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title: "L'uomo e la macchina"
subtitle: "40 anni dopo il Macintosh, il computer che ha cambiato tutto"
author: "Lorenzo Ancona"
date: 2024-02-13
language: it
words: 1506
canonical: https://artifactstech.substack.com/p/luomo-e-la-macchina
license: CC BY 4.0
cite_as: "L'uomo e la macchina by Lorenzo Ancona, Artifacts, 2024-02-13. https://artifactstech.substack.com/p/luomo-e-la-macchina (CC BY 4.0)"
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# L'uomo e la macchina

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Questo è il frame finale dello <a href="https://youtu.be/VtvjbmoDx-I">spot</a> con cui, nel 1984, <strong>Apple annuncia il Macintosh</strong>, il primo Mac della Storia. Non lo fa ad un evento tech o circostanze nerd simili, ma all’intervallo del <strong>Super Bowl,</strong> l’evento sportivo più importante degli Stati Uniti.

La risonanza degli spot al Super Bowl è ben nota, forse più della partita di football stessa. Basti pensare che quest’anno <strong>30 secondi costano 7 milioni di \$.</strong> Praticamente le pubblicità della finale di Sanremo con gli steroidi.

Lo spot si ambienta nello scenario distopico del libro <strong>“1984” di George Orwell</strong>, e vede una atleta correre con un martello in mano e lanciarlo per <strong>distruggere il “Big Brother”.</strong>

<strong>Pochi hanno dubbi su chi rappresenti Big Brother:</strong> il gigante <strong>IBM</strong>, leader del settore dei <em>mainframe</em>, gli enormi computer per le aziende, che ha fatto da poco il suo ingresso nel settore dei <em>personal computer</em>.

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Nello spot, <strong>Apple non cerca di vendere un computer, ma un'idea, un'aspirazione:</strong> perché ridursi a schiavi di un'azienda emblema della <em>corporate America</em>, che vende prodotti banali, quando si può stare dalla parte della controcultura, dell'<em>underdog</em>?

Come disse lo stesso Jobs, <em><strong>"Why join the navy when you can be a pirate?"</strong></em>

Addirittura, <strong>nello spot non appare MAI nessun computer.</strong> E nel 1984 il concetto stesso di computer non era, tra l’altro, proprio chiaro a tutti.

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<strong>Il 24 gennaio di quell’anno</strong>, Jobs sale sul palco del Flint Center, a Cupertino, e tira fuori il Macintosh dalla sua custodia. Tra gli applausi, <strong>il computer si presenta da solo.</strong> Mostra tutto quello che ci si può fare: scrivere, disegnare, fare calcoli, giocare. <strong>Poi, inizia a parlare.</strong>

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E questo è l’artefatto di cui stiamo parlando.

<strong>È un punto chiave nel sogno dell’interazione uomo-macchina</strong>, e mostra che un computer può essere non solo efficiente e preciso, ma anche interattivo e divertente. Questa parte del <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2B-XwPjn9YY">video</a> è estremamente affascinante anche oggi, e <strong>la reazione del pubblico non è distante da quella che a volte abbiamo noi rispetto all’intelligenza artificiale.</strong>

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Comunque, al di là del lancio, oggi Artifacts parla del Macintosh per una ragione semplice: <strong>è il “computer that changed everything”</strong>, <a href="https://www.wired.com/1994/02/macintosh/">come ha scritto Steven Levy.</a>

Innanzitutto il Macintosh è <strong>uno dei primi esempi di</strong> <em><strong>“personal computer”</strong></em><strong>.</strong> Se prima i computer erano artefatti da ufficio o da lavoro, <strong>Steve Jobs li vuole portare sulla scrivania di tutti.</strong> E quindi renderli belli fuori, a misura di casa, ma soprattutto facili da usare.

<strong>Oggi Artifacts racconta come Apple ha provato a realizzare quest’ambizione</strong>, e quindi di come un Macintosh appariva fuori, ma anche della rivoluzione del sistema operativo al suo interno. E anche perché <strong>ancora oggi è ben visibile che il Macintosh sia il computer che ha cambiato tutto.</strong>

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<em>“What a computer is to me is it’s the most remarkable tool that we’ve ever come up with, and it’s the equivalent of a bicycle for our minds.” -</em> Steve Jobs

> ### La Storia

Nell’immaginario collettivo, <strong>il Mac è strettamente legato ai professionisti del design.</strong> Questo fatto riflette un certo rispetto di questa comunità per i prodotti di Cupertino, in cui riconosce dei valori simili ai propri.

Infatti, la creazione di un prodotto che fosse bello, dentro e fuori, era <strong>tra le principali ossessioni di Jobs</strong>, che affronta questa sfida in modo maniacale.

Innanzitutto, il computer non era composto di diversi componenti collegati tra loro da cavi, <strong>ma era interamente contenuto in una semplice scocca beige.</strong> Poi, il Mac non doveva solo gratificare la vista, ma anche gli altri sensi, tra cui l’udito. <strong>Jobs vieta l’inclusione di una ventola per raffreddarne l’interno:</strong> scelta, questa, che ne comprometterà l’affidabilità.

<strong>Ma un bel design non è solo accessorio o un vezzo estetico</strong>. Serve a “spiegare” il Mac stesso, a renderlo <strong>semplice da usare</strong>, senza manuali e, insomma, a farne un computer per tutti. Questa pubblicità - che appare sul NYT il giorno del lancio del Macintosh - ne è <strong>un esempio chiarissimo:</strong>

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Leggi bene per capire quanto è successo negli ultimi 40 anni

Soprattutto, qui è lampante una delle tante novità: <strong>il mouse.</strong> <em>“If you can point, you already know how to use it”</em>. <strong>Mouse che non solo rende il Mac facile per tutti, ma è anche utile a capire perché è una rivoluzione nell’uso del computer.</strong>

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Come scrive Erik Sandberg-Diment <a href="https://timesmachine.nytimes.com/timesmachine/1984/01/24/196402.html?pageNumber=45">nella stessa pagina dell’ad sul NYT</a>, la differenza essenziale con gli altri computer è che <strong>il Mac è “visually oriented” invece che “word oriented”</strong>.

Non più una serie di righe di testo da selezionare facendo su e giù con le freccette, <strong>ma dei file spostabili, col mouse, come fossero su una scrivania.</strong> Su un <em>desktop,</em> appunto. Idea ripresa dallo Xerox Alto, che aveva però un prezzo inaccessibile.

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Questa dovrebbe aiutarti a capire di che rivoluzione stiamo parlando. IBM 1981 e Macintosh 1984, due idee radicalmente diverse.

<strong>La nuova interfaccia ha poi icone e font curatissimi</strong>, sviluppati esclusivamente per il Mac. Questo non è solo testimonianza della già citata ossessione per l’estetica, ma sfocia anche in <strong>applicazioni completamente nuove</strong>, come quella del <em><strong>desktop publishing</strong></em><strong>.</strong>

Se prima l’impaginazione di riviste necessitava di apparecchiature specifiche da centinaia di migliaia di dollari, <strong>con l’avvento del Mac è sufficiente un computer ed un programma specializzato</strong>. Di lì a pochi anni, infatti, nasceranno i primi programmi di Adobe, Ilustrator (1987) e Photoshop (1989).

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Questo lo abbiamo fatto giocando su MacPaint con un simulatore del Macintosh. Il link è in fondo, in Nerding.

Il primo Macintosh viene messo in vendita ad <strong>un prezzo di 2495 dollari,</strong> equivalenti a più di 7000 dollari di oggi. Di certo non pochi, ma comparabili alla concorrenza dell’epoca. Sull’onda dello spot, <strong>Apple ne vende oltre 50.000 nei primi tre mesi.</strong>

Successivamente, però, <strong>i compromessi tecnici fatti in fase di progettazione ne limitano notevolmente il successo.</strong> A questo modello verrà infatti affiancato, nel settembre dello stesso anno, il Macintosh 512K, con performance molto migliorate.

Come scritto <a href="https://commoncog.com/c/cases/the-macintosh/#">qui</a>, il Macintosh originale era una straordinaria anteprima al futuro del <em>computing</em>, ma <strong>soffriva di troppe limitazioni.</strong> Nel desiderio di realizzare completamente la sua visione per questo prodotto, infatti, <strong>Jobs ne ha probabilmente sacrificato l’effettiva utilità.</strong>

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Per farsi un’idea dell’impatto del Macintosh, <strong>basta guardarsi intorno.</strong> <strong>Il paradigma tecnologico dominante rimane il suo:</strong> che sia un computer, un telefono, anche il nuovo Vision Pro, <strong>continuiamo a “puntare” e toccare.</strong> Con un mouse o con le dita, e ora anche con gli occhi.

Strumenti radicalmente diversi, come ad esempio gli assistenti vocali, hanno ormai grande diffusione, ma <strong>in oltre 10 anni di esistenza non sono riusciti a ritagliarsi un ruolo rilevante.</strong>

<strong>Il Macintosh nasce a metà strada tra noi e i primi computer elettronici.</strong> Nella prima metà, menti visionarie hanno sognato di “aumentare” l’umano, immaginando strumenti <a href="https://www.w3.org/History/1945/vbush/vbush-all.shtml">non troppo diversi dai nostri</a>. Nella seconda metà, <strong>sembriamo esserci convinti che siano proprio le metafore introdotte dal Macintosh a raggiungere questo obiettivo al meglio.</strong>

Steve Jobs può aver avuto ragione nel dire che <em>“Every computer is going to work this way. <strong>You can’t argue about that anymore.</strong> You can argue about how long it will take, but you can’t argue about it anymore”.</em>

Su una cosa, poi, ci aveva sicuramente preso: <strong>chi costruisce artefatti tecnologici non può limitarsi a realizzarne l’hardware o il software, ma è tenuto ad esprimere un’idea.</strong>

La vera eredità del Mac è essere la dichiarazione di <strong>una precisa idea di interazione tra uomo e macchina.</strong>

<a href="https://artifactstech.substack.com/p/luomo-e-la-macchina/comments">Leave a comment</a>

> ### Rassegna (Stampa)

<strong>Meta e Tik Tok</strong> hanno fatto <a href="https://www.euractiv.com/section/platforms/news/meta-and-tiktok-sue-european-commission-over-digital-services-act-fee/">causa alla Commissione Europea.</a> Sempre per l’UE, <strong>PayPal</strong> potrà essere usato per <a href="https://techcrunch.com/2024/02/08/paypal-suggests-it-will-be-ready-to-offer-offline-payments-when-dma-goes-into-effect/">pagare nei negozi.</a>

<strong>Meta</strong> non vuole più che si <a href="https://techcrunch.com/2024/02/09/instagram-and-threads-will-no-longer-proactively-recommend-political-content/">parli troppo di politica.</a> <strong>Tipo nonna a Natale.</strong> E vuole anche rivelare <a href="https://www.theverge.com/2024/2/6/24062388/meta-ai-photo-watermark-facebook-instagram-threads">se un’immagine è stata generata con l’IA.</a>

<strong>Google ha chiarito qual è la sua IA</strong>: Gemini. E <a href="https://www.technologyreview.com/2024/02/08/1087911/googles-gemini-is-now-in-everything-heres-how-you-can-try-it-out/">sembra promettente.</a> Nel frattempo, <a href="https://www.wsj.com/tech/ai/sam-altman-seeks-trillions-of-dollars-to-reshape-business-of-chips-and-ai-89ab3db0">Sam Altman cerca 7 trilion</a>i, qualora ti avanzino due spicci.

<a href="https://monitor.mozilla.org/">Questo tool</a> di <strong>Mozilla</strong> serve a capire <strong>se i tuoi dati sono mai stati rubati.</strong> A proposito di criminali, <a href="https://www.wired.it/article/elezioni-blocchi-internet-censura-voto-pakistan/">c’è chi blocca Internet durante le elezioni.</a> Invece, <strong>in</strong> <strong>Danimarca</strong> <a href="https://www.bleepingcomputer.com/news/google/denmark-orders-schools-to-stop-sending-student-data-to-google/">si vieta alle scuole di condividere dati</a> con Google.

La <strong>Initiative for Digital Public Infrastructure</strong> ci aiuta a capire <a href="https://publicinfrastructure.org/2024/02/07/field-guide-chapter-one/">come studiare i social media.</a> E intanto negli USA l<a href="https://www.newyorker.com/news/annals-of-communications/the-meme-ification-of-american-politics">a politica si legge coi meme.</a>

> ### Lo Scaffale

<a href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XEKU!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F83eccb09-7088-47a6-bfda-1649e56f4e0b_1080x1080.png"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!XEKU!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F83eccb09-7088-47a6-bfda-1649e56f4e0b_1080x1080.png" alt=""></a>

Ne abbiamo parlato in abbondanza, ma questa è la sua copertina. <em><strong>“Insanely Great”</strong></em> di Steven <strong>Levy</strong> è uno dei (tanti) libri che raccontano del Macintosh, della sua storia, del suo design, e molto molto altro su cui speriamo questa Artifacts abbia scatenato un po’ di curiosità. Ancora, <strong>ha cambiato tutto.</strong>

> ### Nerding

<a href="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ebJr!,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F083b6b88-542f-4e39-9f8d-bebad95bf8d6_1080x1080.png"><img src="https://substackcdn.com/image/fetch/$s_!ebJr!,w_1456,c_limit,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F083b6b88-542f-4e39-9f8d-bebad95bf8d6_1080x1080.png" alt=""></a>

Hai presente la gif di MacPaint in cui scriviamo “Artifacts”? Lo abbiamo fatto con <strong><a href="https://infinitemac.org/">Infinite Mac</a></strong>, un tool per ricreare l’esperienza dei vari Mac dall’84 al ‘99. Moooolto nerd, ma <strong>merita un’occhiata da chi è Gen Z e gioca coi Vision Pro.</strong>
